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【緑ドン】懐かしさとやれなさと有利切りの強さと・・・。

良い点


◆天井いくと1/3でフリーズで最強だが、フリーズ引けなくてもXBBだからATレベル高いところからスタートできてやれる感はある。

赤ボート最強は初代とおんなじ

◆5号機と同じで赤ボートで永久機関が作れば設定不問で出せる台

◆赤ボートとロケットモード引けるまではやりたい

◆緑ドンおかえり、思い出補正もあるけどめっちゃ楽しい by30代のお兄さん

◆ビリーゲットチャレンジ、ヒリつくぜ

悪い点


◆通常時が暇すぎる

◆演出バランスが悪すぎて頭にくる

◆AT直撃しても天井リセットはきつい

◆ドンスペ引いても40Gじゃやれない・・・。

◆なぜ流行ったVIVAドンじゃなくてVIVA2なんだ

◆中段チェリーがただのリーチ目はつらい(歴代は強チェリーでしたがw)

◆フリーズ引いて1500枚 ありがとう2度とやりません。

◆1000以上乗せたのに1000近く回してボナ1回、XR0マジかよ・・・。

◆優遇区間というより、露骨な冷遇区間がありそう。

緑ドン 評価まとめ

初代と同じで赤スケボ+XRを腐らせない→設定不問の永久機関を作る台
◆低設定はエグイ負け、高設定でもやれなければ負け続ける台
◆L吉宗と一緒で思い出補正+静かな通常時が嫌いなら受け入れられない台

【ガンダムSEED】懐かしさとやれなさと有利切りの強さと・・・。

良い点


◆ボーナス中のレア役が損した感じにならないのはOK。

◆演出はきれいでいい

悪い点


◆CZがATかと思うくらい重いうえに、そのCZも難しい。そして入ったATも弱い

◆上位がマジでつまらない。自力感がなく続くし終わる。

◆シンエヴァと比べてどちらがつまらないか、どっちもだ。

◆STでCZを目指す意味不明な台。

◆原作無視のSEEDファンの俺すら2度と打たない台

◆デキレ感しかない

ガンダムSEED 評価まとめ

ク〇台オブザイヤー候補 シンエヴァに続く大型版権を汚した罪は重い
◆重いCZ、ひどいST、出ないAT
◆デキレの塊

【よう実】ストレスと向き合う台・2択の悪魔、ドM仕様。

良い点


◆なし・・・

悪い点


◆ダクセルだぞwグランベルム ガルパン アルドノアゼロ 悪い所だけ合わせたクソ台

◆通常時が暇すぎる台

◆1/16384引いて160枚、Dランクだとなにもできない

◆Aランク引いて100枚以下、どうすれば・・・。

◆ストレスメーカー、人間にストレスを効率的に与える方法を考えて作られた台

◆CZ5戦突破、意味をなさないポイント集め、エスパーだけでなく邪魔をするリプハズレ、ゴミ台確定

◆択当てだけでも厳しいのに、ベルフラグの小役連まで要求するとか正気かよ・・・。

◆このきつさでSTじゃないの逆に笑える。

◆クラスランクBCDは60枚ボーナス

よう実 評価まとめ

◆ク〇台オブザイヤー候補 5000台+ダクセルだからNo1にはなれないかも
◆ベル2択+小役連はムリゲ、しかもベル全ナビがクラスにより変動・・・。
ストレス増産機

5/7の新台3機種の総評

緑ドンは通常時が退屈な点はあるが、その点も含めて5号機時代を彷彿とさせる自力間満載の台で、出玉面・演出面ともに一定の評価を得ているようだ。

一方で、ガンダムSEEDやようこそ実力至上主義の教室へはデキレ感が満載で、ボーナスまでの道のりが険しい割には、出玉をほとんで得られないようで、かなりの低評価となっている。

個別の評価まとめにも書いたが、ガンダムSEEDに関して導入数や版権の大きさからク〇台オブザイヤーの可能性もあるのではとさせてもらった。6号機の規定上仕方がないかもしれないが、昨今の自力感が皆無でデキレ感満載の台については、2週間もたたずに通路確定なのだから各メーカ何とかしてほしいものだ・・・。

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